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第261章 《爱丽丝方块》(1 / 2)

小霸王家庭游戏机上市以来,游戏数量少已经遭受了大量玩家的埋怨。《超级马里奥兄弟》的确经典,但是仅仅靠一款游戏,是无引来更多玩家的青睐。

为了解决这一个问题,张少杰再次在广州、香港设立了两大游戏制作中心。

广州地区的游戏制作中心,则是更多倾向于招聘日,已经世界各地的资深游戏开发热潮,加盟这个团队。

而在香港小霸王的制作中心,还处于搭建状态时。张少杰再次指挥广州的小霸王的游戏制作团队,开发了《爱丽丝方块》程序。

所谓的《爱丽丝方块》,其实也就是历史上的《俄罗斯方块》。

《俄罗斯方块》原是1986年的时候软件工程是阿列克谢帕基特诺夫,在莫斯科计算机科学实验室工作的时候,受到一款拼图游戏欺负,制作了一个以electronica60计算机上运行的一款方块拼图游戏。

后来,这款游戏被移植到家庭游戏主机、pc、掌上游戏机等等平台上,迅速风靡世界,成为最受欢迎的一种经典游戏。

《爱丽丝方块》靠着四个键操作,方向键操作左右移动,加速键作方块加速,旋转键让方块旋转变形。方块被排列成完整的一行或多行这些方块则被消除,而玩家可以获得积分,而如果方块不能被消除,一直堆到游戏屏幕顶部那么这一局就输了。

因为《爱丽丝方块》简单有趣、老少皆宜,属于百玩不厌的一种简单小游戏。一经推出后上市不到一周,便在香港、台湾、新加坡三地总共卖出了4万多套,而在日本刚一发售,旋即销售9万套。

在上市第二周开始,《爱丽丝方块》游戏卡带每天的销售份额也是达到了1万套以上。

随着《爱丽丝方块》的上市,不但巩固了玩家对于小霸王游戏机的忠诚度,更吸引了亚洲地区韩国、泰国、马来西亚、菲律宾的经销商,争相前来谈合作。

上市两个多月的小霸王游戏主机,每月以超过20万台的速度,迅猛的在亚洲市场开疆扩土。

而游戏主机的用户,对于卡带的消费也是非常惊人。95%的小霸王玩家,购买了《超级马里奥兄弟》带卡,而超过70%的玩家会购买《爱丽丝方块》。

小霸王游戏主机迅猛的发展,所到之处。雅达利游戏机的市场份额,都迅速的萎缩。日本的一些给雅达利开发的厂商,开始逐渐有了异心抓住机缘给小霸王开发游戏?正在众多游戏公司犹豫不定的时候,小霸王公司总经理糜震亲自访问了日本知名游戏制作公司南梦宫!

南梦宫成立于1955年,此前一直籍籍无名。但是,80年推出了街机版《吃豆人》风靡世界,迎来了数千万玩家的拥戴。

而《吃豆人》游戏移植到雅达利2600平台后,由于采用的卡带容量过小,使得雅达利版《吃豆人》bug一堆,饱受玩家质疑。历史上,雅达利家庭游戏版的《吃豆人》制作了1200万份,但是仅仅卖出了700万份,之后因为滞销雅达利迫不得已销毁了剩余的500万份游戏卡带。

不过,几十年来《吃豆人》在fc等等家庭游戏机,已经后来的pc平台、手机平台上,依然算的是是一款经久不衰的游戏。

由此可见,犯错误的不是南梦宫的《吃豆人》这款游戏,而是雅达利为了节省成本使用小容量的劣质卡带烧录程序,毁掉了经典游戏。

南梦宫的社长中村雅哉微笑率着员工欢迎道:“欢迎糜桑大驾光临指导工作!”“中村桑客气了!”糜震淡然笑道。

在中村雅哉带领下,糜震深入的观察了整个南梦宫公司的团队。

此时的南梦宫大约有300多名员工,在此时的游戏行业,已经算是一只经验丰富的游戏制作公司。

此时的南梦宫还是以街机制作为主,但是因为《吃豆人》与雅达利合作,使得南梦宫也开始设立电视主机游戏制作团队。

“我的来意,相信中村先生也猜出来.…….”在会长办公室中,糜震说道。

“我们南梦宫还是以街机游戏为主的!”中村微笑。

糜震道:“只要能赚钱,何必拘泥与街机与家庭游戏机呢?小霸王可不像雅达利!雅达利只会肆意的剥削、打压游戏制作公司,但是我们小霸王则是更愿意与游戏制作公司双赢合作。如果,你们的优秀的游戏,愿意移植到我们小霸王游戏平台,每个游戏卡带,我们仅仅收取500日元的费用。其他的销售利润,皆是归你们游戏制作公司所有!”

“500日元的授权费?”中村雅哉忤然心动。

事实上,此时市场上一份游戏卡带,售价可以达到5000日元~1万日元之间。而实际上,游戏卡带的成本仅仅需要1000日元,除掉给经销商的利润。游戏平台的拥有者,与游戏开打公司之间分成的利润则是达到3000日元~7000日元之间!

按照常理,游戏平台应该占据大头。如果是雅达利的话,至少要赚5000日元以上,给游戏开发公司留1000日元利润即可。

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