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第一百八十六章 网游(一)(2 / 2)

低至一定程度,角色会休克。进入休克状态之后,人物就不可以动弹了,而唯一补充活力的方式是食物。

休克状态十分钟内,不补充食物则会死亡。

死亡复活后的玩家,拥有少量的活力。可以去做一些打工任务,赚取食物。如果,玩家不那么操作的话,则很快就再度陷入休克和死亡,如此循环……

《西游之大圣篇》里面普通玩家,可以不充值,但他们需要在游戏离间通过做任务打工,赚取食物。赚取食物并不是很困难,只要玩家耗费十分钟至半小时左右的时间,即可完成每天的任务。

而《西游之大圣篇》里面使用人民币充值点卡,兑换游戏币,主要是作用是可以让玩家省去打工这个阶段,直接用点卡里面的钱,购买高端的“辟谷丹”,即可让角色无需要购买食物。

这个食物的设定,其实是时间计费的点卡的一种。但,时间计费的点卡,太过于一刀切,不充值的玩家,纷纷只能离开,不利于游戏保持人气。

所以,王启年想出这种办法,在不破坏游戏平衡性的基础上,既留住免费玩家,又可以通过收费赚取利润。

不愿意充值的玩家,可以通过做一些日常任务,可以一直免费玩下去。而充值的玩家,则可以省去这些耗费时间的日常任务,可以拥有更好的游戏体验。(未完待续……)R1292

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