第0618章 谋国(八)(3 / 3)
化壁垒崛起,是在互联网之后,政府意识到了网络的可怕,刻意开始提升自己国家文化的竞争力,也就是俗称的软实力,我个人觉得,这是软实力中最重要,也最具有侵略性,更是最锋利却杀人于无形的刀。
提出了,民众在政府的引导下接受了,这才会主动排外,而在这之前的文化壁垒,我自己更加趋向认为它是一种人思维的“被动防御”也就是说,人自己觉得不对,却没有一个理论依据说它哪里不对,只能模糊觉得不对,所以自动排斥掉它,在我看来,96年以后,这堵墙才被慢慢竖起来,特别是游戏方面,所以,现在并不是没有机会。
虽然这个机会非常难,不过确实有可行性,另外,我很想说,说这个行不通的,绝对没玩过云和山的彼端,玩过就知道它具有多大的拓展性(我记得在书中已经好几次提及,而且段落并不少,怎么还会有这种问题,它本身就可以当作一部空想世界的游戏),所以,不清楚,最好慎言。
这作品套了个仙剑的名,谁特么说过它是仙剑了?看书没看仔细就随意说真的好么?