第423章 大火特火以及下档(3 / 4)
人团,卫家兄妹占了两个名额,其他四十八人,都可以是福利。
只要对公会的贡献足够高,天天有机会!
排进去,不管对面来的是人还是怪,不管是千军还是万马,就见到两个身影“歘歘歘”的在天上飞,一个挥洒出电光如瓢泼雨下,时不时的伴着火光和雷鸣,另一个所到之处,爆炸生生,人仰马翻,烟尘扑鼻……
然后怪物就死的死伤的伤乱成一团了,然后他们趁机杀上就行了,真没有比这再容易的了。
更会拿到许多他们普通场根本就不敢想的战场成就和荣誉。
哦,对了,忘了说了。
卫不病和不愁终于满级了,总算。
学会了最后一个大绝技,探险家之疯狂。
这让他的彪悍更上一层楼!
探险家之疯狂,不管描述是怎样的,本质上提升的是玩家的攻击砍到敌人身上后的伤害判定。
假如对普通的废土探险家,虽然很强力,由于基数摆在那儿,十分的鸡肋。
可是搁到卫不病身上,就再一次変态爆表。
弧光斩还好,这种技能固伤探险家疯狂提升的不多,但是贴身近战……
假如那五个杀手敢再来一回的话,一定会体验到秒杀的滋味。
不过卫不病的提升还不仅在此。
升这两级,再加上做战场任务,完成各种成就收集到的技能点数,除了点出了最后一招大绝技,卫不病全加到后勤机甲上面了。
虽然他不靠机甲的战斗力了,可是靠机甲控制啊。
机甲猝不及防被干掉的遭遇实在太尴尬了……
除了加点,那被他一度当做了废物的武装控制者的盔甲图纸,也被他翻找出来了,想让公会的盔甲大师给做好。
还是被几人合力劝住,武装控制者的确很强,不过废土探险家不能合体,上面加的合体技能太浪费了。
最后给他找了两件为废土探险家量身定制的金装,加后勤机甲的速度、防御以及相互治疗的效果,就是不加合体技能,好歹满足了要求。
满级,转职,加技能,以及新武器的列装,也让兄妹两人刷战场的效率大幅提升。
具体提升了多少呢?
就从一点就看出来了——兄妹两人创造了刷战场的功勋记录。
原本的记录是一天一千三百五十多点,他们在转职以前就已经比较接近了。
转职换装之后,二人直接把这记录提升到了一千五百多点!记录一下子成为普通玩家遥不可及的存在。
这样每天能有五百多点的盈余,统共两百零四块的战斗之骨,被他们以惊人的速度兑换出来,实力持续加强。
就这样日子一天一天过,游戏一天一天玩,大约也就三四天后的,各种游戏杂志的版面上,忽然找不到关于两个人的新闻了……
倒不是游戏媒体喜新厌旧到了这种程度。
以卫家兄妹二人现如今的知名度,跟联赛中的全明星选手也相差不多了。
甚至很多人大胆预测,只要众香国能通过外围赛杀入到职业联赛,第一年联赛打完,全明星选手中,必然会多出这兄妹二人的身影。
现在他们随便制造点话题,都能成为废土游戏界的新闻了。
会发生这种事只有一个情况,有另一个更重大的新闻占据了媒体的版面,把他们俩给挤没了。
什么更重大的新闻?
废土第六届职业联赛要开打了!
职业联赛,这才是媒体赖以为生的根本,是他们的衣食父母。
卫不病与不愁这样的消息,顶多算是他们的开胃小菜,饭后甜点罢了。
当然了,这里的开胃小菜和饭后甜点有以后成为主菜的可能,所以才得到了他们的持续关注。
不过他们现在,毕竟还不是主菜么,所以主菜一端上来,他们也就全部被下档了。
联赛重开,一轮中各战队捉对厮杀,当中有同城德比,有宿敌之争,有转会之争,有各种各样的噱头。
也导致了媒体转播的时候,侧重点的各种不同,噱头越多的越重要,噱头越少的当然越没人关注。
不过在联赛第一轮,不管其他什么噱头,显然都不如揭幕战,这一个名头来的响亮重要!
中国人讲究这个,开门红,头彩,旗开得胜,说的都是这。
这一天,所有的游戏媒体,头版头条包括第二版,第三版,全部充斥着揭幕战的相关报道。
这一天,到了晚上六点多钟,一些特色的餐馆酒吧或者是如梦想开端这样的网吧,会早早的开始布置场地,准备东西,测试直播投影的仪器,以保证当联赛开打的时候,每一个顾客都能够看清楚。
这一晚上的营业额是最好的,往往能顶平时两三天呢,必须要转,不能不转。
而且今年的联赛揭幕战,似乎还和往常都不一样。
以往的揭幕战,惯例是由联赛的冠军队,与随机的另外一