第九十六章 突破!被束缚的自我(3 / 5)
躯藏进了之前激战留下的浅浅土坑中。
带着锐利破风声转向的审判之刃直接被地面吸收了一些能量,擦过克雷恩后背的时候,威力已经大不如前,被风暴之壁轻而易举的弹飞。
而审判之刃离手的同时,瓦解射击已经钉入它胸前,和克雷恩估算的相差不远,只是靠着锐利的箭簇勉强射进了一个尖端,刚刚破开皮肤而已。
但震荡箭这一系的战技,造成伤害的主力并不是箭矢本身,而是箭头上凝聚压缩的那一道强烈斗气。
血肉傀儡攥住露在外面的箭杆,正要把它拔出来,爆裂的震荡波在皮肤内部猛然发动。
那宽阔的胸膛骤然像之前吸气的时候一样鼓胀了一下,细小的气流从缝合线的缝隙流泻出来,构成短促尖锐的哨响。
这次的伤害总算见到了效果,血肉傀儡高大的身躯摇晃了两下,竟然一屁股坐倒在地上,最下方的两只手臂不得不攥紧斧子,用拳头撑住了地面。
“好!瓦解射击有效!”琳迪喜出望外地大喊,“加油,干脆用瞬击·崩坏之刺,肯定能解决它!”
克雷恩苦笑着摇了摇头,双手正因反噬而动作迟缓的情况下,他飞快的和血肉傀儡拉开了距离。如果瓦解射击有效,那么作为更进阶一步的瞬击·崩坏之刺当然破坏力会更大。
只不过,一来瞬击·崩坏之刺的反噬会让他长时间无法使用战技,二来,他此前还从没施展成功过一次高阶战技,除了对技巧的不够熟练,斗气的量也让他心里没底。
他曾经对靶子尝试过瞬击·穿魂之刺,高阶战技极大的控制难度让他把那一箭射偏了将近十米,效果也不太理想。
所以他打算等不应期结束后,继续用瓦解射击攻击。
血肉傀儡中箭的地方受到瓦解射击的影响,会比之前脆弱很多,下一次一定能在更加深入的地方爆开,就不信破坏不了藏在里面的一颗脑袋。
看着坐在地上的血肉傀儡,场边的大巫师有些恼火的用拳头砸了一下那颗宝石一样的头骨,跟着鹰爪一样的枯瘦手指突然伸入到头骨的眼窝里。
血肉傀儡浑身一震,猛地站了起来,随着又一次尖利的嘶号,灰黑色的皮肤上突然浮现了一片一片的暗紫色花纹,散发出幽幽的光芒。
带上紫纹的血肉傀儡转向克雷恩的方向,屈身一蹬地面,那庞大的身躯,竟然一瞬间就到了他身前不足十米之处!
当重量极大的怪物以高速冲来的时候,最安全的方向,其实就是对方的身后。
看到血肉傀儡的速度提升了一大截的同时,克雷恩甩手一记爆裂箭射在自己左边的土地上,让轰然炸开的火光带起一片弥漫的尘雾。
这当然不是要阻挡血肉傀儡的视线,这个大块头的脑袋还不知道藏在身上的哪一个地方。
这是为了阻挡大巫师的视线。
虽然有些显得狡诈,但这的确是有效影响操控系战斗对手的方法。
出乎意料的干扰为克雷恩争取了到一点应对的时间,血肉傀儡逼近危险的十米范围时,尘雾已经把他朝向大巫师的一侧差不多完全挡住。
他左腿后撤,屈膝前纵,果断迎着血肉傀儡飞快冲了过去。
当高速移动的大块头带起的劲风吹散尘土的时候,克雷恩修长敏捷的身躯已经和它错肩而过。
一只持斧的手臂马上向旁斩出,克雷恩头也不回的继续加速,轻而易举的脱离那背向斩击别扭无比的攻击范围。
但另一只持斧的手臂,随着血肉傀儡猛烈的减速狠狠砍向了地面。
裂地斩·崩!
数道裂地斩顿时以血肉傀儡为中心爆发开来。
但这种纯粹以原技能为基础的简单形态进阶只会大幅提升斗气的消耗来改变原本的攻击方式,速度伤害等性质并不会有多大飞跃,保持加速的克雷恩到最后也没被追向他的那道裂地斩击中。
这贸然的一击,反而成了克雷恩的机会。
他在接近裂地斩攻击距离极限的地方高高跳起,凌空转身,瓦解射击还无法出手的情况下,他只有选择爆裂箭临时替代。
因为特性的区别,爆裂箭的威力虽然更大,却没有办法在皮肤内部炸开,只能径直击中血肉傀儡的脊背,然后爆开一团耀眼的火光。
选择了较高的位置射击,冲击力如他所愿的让血肉傀儡失去了重心,一声闷响,沉重的身躯向前趴倒在地,把本就被裂地斩割的遍布纹路的地面砸出数道深沟。
瓦解射击的迟缓反噬让克雷恩无法继续追击,他只能一边拼命活动手指缩短反噬时间,一边快步往悠奇他们那边退过去,趁着血肉傀儡还没爬起来,小声问:“有什么好建议吗?这家伙的皮太硬了,按师父教的打法有点吃力啊。”
悠奇笑了笑,说:“师父教的打法也要选择应用的时机,低阶战技的混合战术的确是弓箭手弥补单挑劣势的好手段,但对有些对手并不太适用。比如……这个中阶战技都打不透的硬皮怪物。我觉得这会儿要是你师父在,他也会选择集中